Ping是發送一個ICMP回聲請求消息給目的地,并報告是否收到所預期的ICMP回聲應答,如果設定時間內,沒有收到回應報文,則認為網絡是不通的,顯示為Timeout,如果受到了回應報文,則打印出從發出請求報文到收到回應報文所花費的時間,這個時間就是網絡延遲。
對于數據中心而言,這個網絡延遲時間當然是越短越好。而既然Ping作為被廣泛使用的網絡檢測工具,到底Ping值多少才是對用戶最有利的呢?下面就是具體詳解。
延遲時間 |
性能 |
具體描述 |
160-200ms |
極好 |
幾乎察覺不到延遲,游戲或者視頻都會非常的順暢 |
200-240ms |
較好 |
不會有明顯的延遲,瀏覽網頁依然順暢,亦可正常游戲或視頻 |
240-280ms |
一般 |
瀏覽網頁有余,游戲或視頻會有卡頓現象 |
>280 ms |
差 |
瀏覽網頁緩慢,無法正常游戲 |
而影響Ping的當然不止有地域這一個方面。首先,Ping本身是一個應用層的小工具,Ping時與設備CPU繁忙程度有關,很多高優先級的任務都可以搶占PING的資源。其次,對于很多路由器、防火墻等設備,所有的業務報文都是CPU處理,這時如果不對PING報文做優先處理,延遲效果也不會太好。
另外,服務器網卡驅動、防火墻軟件、網絡設備鏈路質量等等都會影響Ping值得延遲,因為這些因素疊加在一起的時間都要算到Ping值的網絡延遲時間中,可見這種Ping測試網絡延遲是不完全準確的,只能簡單從表面上判斷網絡性能如何進行參考。
總的來說, Ping是查看網絡延遲測試的常用工具,能檢測出大部分的網絡環境是否順暢,但不是絕對的準確。如果對于網絡環境要求嚴格的話,就需要用專業的測試儀進行測量。
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